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广东省青少年科技创新大赛举行:800多名“学生创客”将奇思妙想变成现实

发布者:刘楠一
导读金羊网讯 记者叶志垚报道: 3月31日至4月1日,第33届广东省青少年科技创新大赛在华南农业大学举行,全省22支代表队带着1200多项作品参赛,303项青少年创新项目参加现场展评,800多名“小创客”让一个个在日常观察中产生的奇思妙想成为有实践价值的实物或报告。 广东省青少年科技创新大赛始于1982年,是目前广东省规模最大、层次最高、最具示范性和导向性的青少年科技竞赛活动,每年全省2万多所中小学校

金羊网讯 记者叶志垚报道: 3月31日至4月1日,第33届广东省青少年科技创新大赛在华南农业大学举行,全省22支代表队带着1200多项作品参赛,303项青少年创新项目参加现场展评,800多名“小创客”让一个个在日常观察中产生的奇思妙想成为有实践价值的实物或报告。

广东省青少年科技创新大赛始于1982年,是目前广东省规模最大、层次最高、最具示范性和导向性的青少年科技竞赛活动,每年全省2万多所中小学校、中专和技校超过200万人次参加各级赛事。

今年中山实验中学学生丁翊珊团队带来参赛作品“人形手语机器人”。她在学校开设的3D打印课程基础上,进行深入学习,经过一年的模型构建、组装和测试,使得机器人最终成型,并设计了一款与之相配套的语音识别应用软件。只要对着手机说话,机器人在识别语音后,就可以将其翻译为手语动作,各个手指的每个关节都可以精细移动。“未来机器人可以运用在特殊学校和公共场所,希望能够帮助中国2057万听力语言残障人士提供学习和生活的便利。”丁翊珊说。

3D打印、VR、AR、无人机等新科技已经被青少年创客们运用得炉火纯青,但也有学生关注这些新型产品的负面影响。广东实验中学学生李元鹏以“VR游戏对青少年致瘾性”为主题开展了一系列文献研究、问卷调查和实地观察,结果显示有超过20%的青少年认为VR游戏在一定程度上影响了学习。“虽然VR游戏目前对青少年还未产生明显的致瘾性,但是其倾向正在形成且不容忽视,比如恐怖、暴力题材的VR游戏已经成为不少青少年玩家的选择。” 李元鹏认为,VR游戏开发者和体验店店主应该加强行业自律,此外,家长和老师也需要转变固有观念,携手青少年掌握虚拟游戏的现实选择权。

“小创客”的发明正在逐步照进现实,影响社会,给不少前来观摩的师生留下了深刻印象。中国工程院院士、暨南大学原校长刘人怀说,作为一名老科技工作者,有幸见证了十多年的青少年科技创新大赛,看到全省学生们富有创新的成果、投身科技创新的热情,也看到了国家未来发展的希望。